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成神从召唤玩家开始[第四天灾]第97节(第2/4 页)

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猫球球看着交互中弹出的导师学习列表,再看看需要反复练习的弓箭、陷阱等武器(?)技巧,尴尬又不失礼貌地退后一步,“我、我明天再学,老师再见,我去喂小黑了!”

和其他职业一样,技能可以购买或者接受传承获得。只是……别人都是追着导师学技能,她是导师追着她学技能,她看到学习列表中一连串的0熟练进度,猫球球莫名有种自己要被榨干了的幻觉。唯一可以确定的是,未来一段时间她的蓝条和不存在的精力值肯定都会是见底状态。

“球球大佬,猎人技能咋样,让我康康!求你了!”

玩家们的呼声让猫球球从强制学习的不妙未来中回过神,她看看背后凑到瑟琳娜面前继续刷好感的玩家,小声说,“我觉得,我仿佛变成了德鲁伊……”

第一个对敏捷属性有要求的力敏职业猎人,似乎是因为起源于精灵,除了没有德鲁伊变身或者召唤的技能,一些兽类武技加成完全是其他游戏里的德鲁伊状态,跟直接加成躯体的其他武者的战斗方式大不相同。

相当于两条命+两份加成+一人两体攻守兼备/远近兼备的战斗方式,完全可以成为一个优秀的职业选项,生存猎、兽王猎、射击猎等等在其他游戏里出现过的职业分支,在众多技能组合下成为了可能……不过猫球球对战斗不太感冒,这部分还是方遥知道后借对游戏的熟悉告诉她的。

德鲁伊不德鲁伊的,玩家们不在乎,但看到猫球球公布出的转职条件,不少人看看自己的属性面板,无语泪先流。

跟直接和红蓝条挂钩的力量、智力属性不同,关系到闪避招架的敏捷在等级低的时候几乎看不出效果。在猎人职业出现前,几乎所有人都优先给力智加点,谁知道会突然出现一个强且要求属性的职业啊!

论坛上,敏捷属性最低只有2的玩家鬼哭狼嚎,已经转职却对猫球球贴出来的技能树疯狂心动的玩家看看自己的加点或转职选项,也有些心梗。

跟佣兵团一起南下的黑面包,就是心梗的一员。他转职了战士,但走的路子偏向刺客,冲锋被一手用成了闪现隐匿。但看看自己进游戏起就是6的超高敏捷数值,再看看被分析出某些技能跟潜行有关的猎人职业,黑面包有种错过了最适合自己职业的无奈感。

马猴烧酒和方遥不约而同地拍拍他,“没事,可以试试下次转职重新洗点。小丽莎尝试的魔剑士不知道成功了没,成功了的话,没准你可以试试当第一代盗贼之王!”

寡言

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