我玩的游戏成真了第92节(第2/3 页)
为一点散碎的宝石矿石材料图纸要搭上体面尊严他们觉得不值得,只好捏鼻子认下, 走前还撂下话, 让爱神全家最好别给机会, 总有一次要叫他吃吃亏。
这真是好多神的心声, 可惜到今天也没让谁逮着好机会。
由福利活动掀起的小风波就这么平息下来,阿尔文也让信徒清点了对半分来的奖励, 他分到这一半就没多萝西来得好, 但是白捡的还都能用也就没什么可抱怨了。
阿尔文自己留了一点,还给门罗打包塞了些。
塞的基本全是图纸, 什么种子啊魔兽蛋这些给他没用, 高级货大多娇贵,放去他家那块贫瘠地受非气滋养, 怕是没几个能活的。
对比之下,多萝西家已经明明白白享受到这次盗宝贼活动的好处了, 他们那边动植物链丰富了很多,蝉鸣鸟叫听着都更有层次了。
得知魔兽森林里那只乌龟和生活在遮天巨木之下的魅魔已经见过女神本貌, 原生几族深刻反省。
诺德已经不满足于老老实实按照祖传手法锻造,他组织了一批精英工匠在研究魔动力机器,还想打造魔法武器。
当然现在还在分析图纸准备材料的阶段, 实际进展没有。
倒是熊猫人, 虽然在抵御盗宝贼的活动中表现不佳, 差点被女神点名批评, 但是他们得到了一些不错的药剂配方。
比如有一款石肤药剂,药效期间能将人的皮肤变得和石头一样坚硬, 使防御力大幅提升,对物理系伤害的克制不小。
还有一款狂野药剂,药效期间理智降低,其他属性整体提升,等于牺牲一定的脑子开出小爆发。
这药剂的优缺点都很明显。
优点是集体灌药的话团队作战能力会有特别明显的提升,直接跨越一两级那种,这种爆发虽然不如燃烧生命的禁术厉害,提升的比例也相当不错了,尤其它是不需要付出实质性代价的,对自身没有永久性伤害。
缺点也有。
既然叫狂野药剂,喝了之后更多就是依靠经验和直觉战斗,理智的降低使你不能仔细思考,对手要是老阴比,很可能中圈套翻大车。
还有就是会加速体力消耗,体能短板的族群不适合用,爆发一波解决不了战斗的话你可能就完蛋了。
哪怕这个药剂有那么明显的缺点,熊猫人还是很积极的在攻克它,都希望能配制出来。
这种药剂在绝境的时候用就是有
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