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第80章 关于运力的思考(第2/2 页)

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元收入,不在预期内。

游戏开服第一天,两个工作室跑商加起来赚1000亿NED,不在预期内。

游戏开服第三天,勾搭上长城公会,不在预期内。

与之相比,D+3日才出现的跑商运力瓶颈,似乎不算什么。

然而,王畅还是非常懊恼。

懊恼因为自己没有做足余量,导致小钱钱满天飞,却抓不到手里。

古话说得好,亡羊补牢,为时未晚。

既然暴露出问题,那么尽早解决,应该是一件好事吧?

前往曙光女神工作室的途中,王畅已经做出决定,大幅扩充运力。

开服四天的经验告诉他,计划没有变化快,他之前做的计划,如今看来有许多不足之处。

一切皆因开局太过梦幻,无论是游戏内,或是游戏外,两家工作室均实现了健康的现金流。

钱是英雄胆,手里有了足够的钱,王畅内心的野心急速膨胀。

游戏工作室又不是什么高科技行业,完全是劳动密集型低端产业,西子星有的是缺少稳定工作的年轻人。

现在资金不缺,扩张的人力物力难度可预见,那为什么不大干快上呢?

不得不说,王畅去年参加的那三个月专业管理学培训,是有其价值的。

其他不说,至少王畅学到一个知识。

对初创企业来说,如果有条件快速扩张规模,那就应该忽视其他一切要素,一切以扩张规模为主。

直至规模扩张到即将失控,才停下来。

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