Part.11——23 [成立](第2/4 页)
“我们要怎么藏这些东西?”
“这你就不管了,现在来选择能力吧,我有一个必胜的组合。”五茗说着,接过斯坦福手上的东西,吩咐几句后便跑开了。
在一切准备完成后,游戏于一声钟响表示正式开始。
.....
第一个十分钟过去,马面没有丝毫的反抗就被淘汰。
第二个十分钟过去,肯德基被发现,哪怕用尽体力般奔逃着还是在没到第三个十分钟就被抓住。
很快,在游戏内四十分钟不到的时间里,五茗结束了游戏。
“如何,现在你们我们可以坦诚相待了吗?”
因为胜利的很轻松,少女行为和神态很随意。
“哈~,哈~,听人心声什么的,这中能力太bug了吧!根本藏不了啊!要不是你身边那个男人用了这么可怕的能力,咱们谁赢谁还不一定!”肯德基瘫在椅子上喘着粗气说道。
他在游戏里选择的能力是飞毛腿,可以在任何一种地形上奔跑。肯德基的想法很简单,哪怕你看到了我,只要追不上,那他就不会出局。
而划水狗则是将自己形象选择为鸽子,能力是隐形,他的心思是则是借用了人的思维误区,比如说很多动物不会抬头,因此天空要比地面安全得多。
只不过对上五茗二人,那也算他们倒霉吧。
一个本就思维活跃,天生的天才;另一个见识足够广,正常人见不到的她都见过(指和魔法少女打生打死)。
这场游戏,从一开始五茗就赢了。
再怎么说经历过网络大发展时代的她也是玩过像是cs之类的网游的,为了留住玩家,各种新奇(借鉴)游戏模式从这个游戏到那个游戏,躲猫猫模式也是其中之一。
简单的变形成物体能力自不必说,考虑到会有人选择隐形,飞天,狂飙之类的外挂能力,五茗就给出的应对方式就是鬼化,即像鬼一样穿墙,漂浮隐身的行动。
而怎么找到藏起来的人,五茗则回想起了她的朋友,魔法少女白雪(还有人记得她吗)。
她的魔法少女同伴。
能力是听取为难者或者说是遭受困难而无法解决的人的心声,或许她不怎么会用,但是五茗当初为了保护自己可是在训练出隐藏真实心思的技巧前能在家就在家,能不与她见面就不与她见面。
再加上这场游戏的胜利条件并不需要或者说和战斗基本没有关系,
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